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CURSO INTEGRAL DE DISEÑO INDUMENTARIA Y TEXTIL |
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La Carrera más Cursada: La moda es reflejo de los tiempos que vivimos y exige una perspectiva amplia y práctica. Este arte ha estado marcado por los avances de la tecnología digital que ha sabido introducirse con éxito en su ciclo vital. INTRODUCCIÓN La moda es reflejo de los tiempos que vivimos y exige una perspectiva amplia y práctica. Este arte ha estado marcado por los avances de la tecnología digital que ha sabido introducirse con éxito. Hoy en día ya no basta con que el diseñador de moda tenga talento y sepa plasmarlo en sus creaciones, también es necesario que conozca las herramientas digitales que le permitirán aumentar su productividad. Se reúnen por primera vez, todas las posibilidades que ofrecen los programas de diseño asistido por computadora, al estilista, al figurinista de moda y al diseñador. Incluye desde aplicaciones especializadas hasta otras de diseño gráfico estándar adaptadas a la creación de prendas de vestir. Encontrará numerosos ejemplos y ejercicios prácticos a todo color, estudiando las técnicas para la creación de figurines vectoriales, el dibujo de fichas técnicas de las prendas, la coloración digital y la creación de estampados textiles, entre otras. Abarcaremos una galería de interesantes ilustraciones, creadas por diseñadores de todo el mundo. MANIQUI DIGITAL En realidad, los diseñadores profesionales también utilizan maniquís para probar sus diseños, pero hay una serie de pasos que tienen que llevar a cabo antes. Primero han tenido que imaginar la prenda, dibujarla en papel, pasar los diseños a los patronistas, que crean y cortan los patrones y después los prueban sobre un maniquí, o incluso sobre una modelo o un cliente. Para este proceso se utiliza un tejido económico con unas características visuales y físicas neutras. Todos estos pasos se repiten todas las veces que sean necesarias hasta que las pruebas sobre el maniquí son satisfactorias y los patrones definitivos. Este proceso no se lleva a cabo, por lo que el diseño de prendas se simplifica mucho. El punto de partida son las formas que recubren el cuerpo, que te van a permitir diseñar vestidos, faldas, pantalones, chaquetas, e incluso lencería y ropa de baño. Estas formas se llaman "hormas" y eliges cualquiera de ellas al empezar un proyecto nuevo. Se representan mediante secciones.
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![]() Aprenderás todo lo que tiene que ver con la creación de prendas . Probarás tus diseños como harías en el probador de una tienda. Cambiarás las características del maniquí, como la postura, gestos faciales, tono de piel, etc. Poner a tu alcance las mismas herramientas que emplean los profesionales, lo que te permite dar a tu maniquí los mismos retoques que te aplicas tú y como los que ves en películas y vídeos musicales. Podrás realizar imágenes de tus diseños con una calidad impresionante y las puedes compartir digitalmente o imprimirlas con gran calidad. Ajustarás las propiedades de cualquier tejido incluido en la librería del programa para crear tus propias telas. |
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